麻雀の役一覧をまとめたサイトです。通常の手役(一般役)のほか、役満、ローカル役を中心にしています。麻雀は、手役が覚えにくかったり、点数計算が難しかったりと、初心者さんにはちょっと敷居がありますが、覚え方次第で大分簡単になります。












このように、大して役が付かないような手でも役満となります。













天和のみのシングル役満?ダブル役満?トリプル役満?
親の牌配で、国士無双を和了していた場合、天和+国士無双 十三面前のトリプル役満となります。
子96,000点(親144,000点)
十三面前となるのは、高点法によるものです。
これは四暗刻 単騎においても言えることですが、天和を和了した場合、
一番手が高くなるツモを最初のツモ牌として考えます。
地和:途中で鳴きが入らず、自分の最初のツモでツモ和了出来れば、子32,000点(親なし)の役満となります。












自分のツモの前に、ロン和了した場合には、人和となります。
人和ルールが採用されていない場合、上記の手は役なしですのでチョンボとなります。
人和:和了した場合の取り扱いはルールによって変わります(人和自体が採用されない場合もあります)
人和を和了した場合、役満のほか、満貫、跳ね満、倍満として扱われたりします。
※人和の翻数計算
人和が役満とされない場合、何翻として扱うかという問題があります。
また、和了ったときの翻数計算、一般役を人和と複合させるか?どうかという問題もあります。
人和の翻数計算例
問題点は役の複合の可否です。他の役との複合が認められない場合、和了点は高点法によります。
1.複合なしで特定の得点とする場合(満貫or跳ね満or倍満)
この場合は、高点法によって計算します。












ロン:
(対々和、三暗刻、三色同刻)
素の役だけで跳ね満があるような場合で人和が満貫扱いなら、
高点法により、跳ね満(対々和、三暗刻、三色同刻)扱いで、人和和了りではなくなります。
2.人和に特定の翻数を与え、他の役との複合が認められる場合(4翻、6翻、8翻)












ロン:
(人和、対々和、三暗刻、三色同刻)
人和が4翻扱いだった場合、この和了りは倍満(10翻の和了り)として扱われます。
※重ね役満
天和、地和、人和のいずれも、他の役満と複合します。